あおいろのとり 幻水3 ラスボス~ルック編

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幻水3 ラスボス~ルック編

2005.11.04 (Fri)

幻水4をやってたはずなのに、なぜか幻水3がしたくなりました。
ごめん!スノウ!!
(スノウは首を切られました)
幻水3の感想なんて転載してたからかなぁ。

さっそく幻水3をセットしてメモリーカードをチェックしてみる。

1.ゲド編3章(継承者を決める前あたり)
2.ヒューゴ編5章(ラスボス直前)
3.ルック編
4.ゲド編5章

4つもありました!
たぶん1は全部の継承者をみたいときはここから始めるといいよ!っていうんだろうなぁ。
2は正規データ(継承者ヒューゴ)でラスボス直前。
3はルック編の途中でセーブしたやつ。
4は1の続きで継承者をゲドにしたんじゃないかな。

今回は2のデータからスタートです。
パーティはヒューゴ、フーバー、クリス、ゲド、デューク、ササライでした。
真の紋章持ち4人もそろえてるしw
デュークは謎(笑)

2度くらい全滅したけど4のラスボスに比べて弱い気がします。
パーティのレベルも高いんだけど。
お役立ちはササライ♪
守りの天蓋と優しさの流ればっかり使ってました。
防御&回復担当の彼。
そして攻撃をまれにリフレクトして自分だけ難を逃れるササライ神官将(32)
ササライはけっこうお気に入りキャラです。

ラスボス倒してその流れでルック編に突入。
戦闘で紋章使わずにいたらしょっちゅう瀕死状態に・・・。
以外と弱い破壊者一行!!

幻想水滸伝3って深いね!!!
なにがってルックの思想が。

紋章の見せる灰色の未来。
つまり紋章の過去の記憶と未来の姿。
世界は秩序と混沌のバランスがとれていたが今は秩序に傾いていずれ世界はこうなってしまうと。
世界は紋章の意思に支配されていて紋章をめぐって争いを起こしたりするのも紋章にあやつられているからで人間は自由じゃない。
だから真の紋章を集めて真の風の紋章を砕き世界のバランスを壊したい(=神を殺す?)
世界の運命を変える!(人間を自由にする)

っていうのが表向きの理由で本当はやっぱり自分の存在がイヤでやったことなのでは?
ルックはササライと違って(なんで違うのかわかんないけど)魂と絡み付いてとれない紋章をとりはずす(砕く)にはこうするしかなくて真の紋章が砕かれるとけっきょくは世界を破壊してしまうってことじゃないのかなぁ。

考えれば考えるほどわけがわからなくなる・・・。
表向きの理由っていうのもこういうことなのかなぁってだけで全然わかってません。
けっきょく真の風の紋章はどこへいったんだろう?

幻水3の漫画、
「幻想水滸伝3 運命の継承者」の10巻も楽しみです♪

***************************************************
今日のしりとり
【ネコボルト】
幻想水滸伝4に登場する種族。
ネイ島のコボルトでネコボルトっていうらしいです。
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コメント

リトアさんへ
こんばんは。幻水3の漫画、私は読んだ事ないのですが、良い評判をよく耳にします。オススメですか?
ルックの思想もルトアさんが書かれているように、こうだったのかなぁ、と推測する事はできますけど、分かりにくいですよね^^;6以降で
何かしら語られることがあるのでしょか・・・?

真の風はどこかに飛んでいって身を潜めて(新しい宿主を探して)いるのだと思います。
あぁ、長くなってすみません。
それでは、失礼しますe-68

>あんずさん
幻水3の漫画おもしろいですよv
ストーリーも少し違ったり絵もうまいです。
この記事に書いた解釈もちょっと漫画版を参考にしてたりします(汗)
わたしは幻水3プレイし終わってからまとめて買っちゃいました。
まだ完結してないんですよね・・・。

真の風の紋章、ハルモニアは探さないでいいんでしょうか?
ハルモニアって(というかヒクサクというか)ナゾですよね。
いつか物語の舞台になったりするのかなぁ・・・。

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性質:小心者
生息地:東海地方



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